VR 开发必备的硬件设备包括头戴显示器、计算系统和输入设备的组合。其中,VR 头戴显示器是测试和体验虚拟环境的核心设备。像 Valve Index 或 Varjo XR-4 这样的高端头显提供高分辨率显示、宽视野和精确追踪等高级功能,这些对于沉浸式体验至关重要。对于更易于入门的开发,像 Meta Quest 3 这样的独立头显提供了内置处理能力和无线功能,减少了对外部硬件的依赖。开发者通常根据目标平台选择头显——例如,使用 PlayStation VR2 开发主机项目,或使用 Oculus 设备开发移动 VR 项目。
强大的计算机或游戏主机同样重要,尤其对于基于 PC 的 VR 开发。现代 VR 应用需要强大的 GPU(例如 NVIDIA RTX 4080 或 AMD Radeon RX 7900 XTX)来处理高帧率和复杂的 3D 渲染。多核 CPU(Intel i7 或 AMD Ryzen 7)和至少 16-32GB RAM 可确保开发过程中的流畅性能。存储速度也很重要——使用 NVMe SSD 可以减少处理大型资源文件时的加载时间。面向 PlayStation 5 等主机的开发者必须确保其硬件满足平台特定要求,例如优化 API 或专有 SDK。
输入设备和追踪系统完善了整个设置。像 Oculus Touch 或 Valve Index Controllers 这样的运动控制器可以在 VR 环境中实现交互,而手部追踪传感器(例如 Leap Motion)则提供了替代的输入方法。外部追踪系统,如 HTC Vive 的 Lighthouse 基站或头显上的内向外追踪摄像头,确保精确的位置数据。对于更高级的项目,触觉反馈手套(例如 SenseGlove Nova)或全身套装可以增加触感真实感。开发者还应考虑外设,如用于测试运动方式的 360 度跑步机或用于优化声音设计的空间音频头戴设备。平衡成本和功能是关键——优先选择符合项目范围和性能需求的硬件。