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Amazon Bedrock 在模型使用、请求速率或有效负载大小方面有哪些限制或配额?

Amazon Bedrock 对模型使用、请求速率和有效负载大小施加了具体的限制和配额,以确保服务可靠性和公平的资源分配。这些限制因模型提供商(例如,Anthropic、Cohere、Amazon Titan)和您使用的 AWS 区域而异。开发人员需要了解这些限制,以便设计可有效扩展并避免服务中断的应用程序。

对于模型使用,Bedrock 强制执行**每分钟请求配额**和**基于 token 的限制**。 例如,Anthropic 的 Claude 模型默认情况下可能允许每分钟 1,000 个请求和每分钟 100,000 个输入 token,而 Amazon Titan Text 可能具有不同的阈值。 这些配额可以防止单个用户垄断共享资源。 Token 限制还限制了单个请求的输入和输出长度。 例如,Claude 模型可能会将输入限制为每个请求 10,000 个 token,将输出限制为 4,000 个 token。 超过这些限制会触发错误,要求开发人员截断或拆分数据。 AWS 允许通过支持票证增加配额,但批准取决于容量。

请求速率限制控制您可以调用 Bedrock API 的频率。 每个模型都有一个**每秒事务数 (TPS)** 上限,例如某些区域中 Cohere Command 的 10 TPS。 突发容量可能暂时允许更高的速率,但持续的超额使用会导致限流(HTTP 429 错误)。 例如,一个每秒向 Titan Text 发送 15 个请求的实时翻译应用程序需要实施具有指数退避的重试逻辑,或将流量分配到多个 AWS 账户。 速率限制通常与模型的复杂性相关——像 Claude 2 这样的大型模型通常比小型模型具有更严格的 TPS 上限。

有效负载大小限制适用于输入和输出数据。 大多数 Bedrock 模型强制执行每个请求**最大有效负载大小为 8-16 MB**,包括文本、图像或嵌入。 例如,Amazon Titan Multimodal Embeddings 可能会拒绝大于 5 MB 的图像输入。 此外,某些模型施加**上下文窗口限制**——Claude 3 的 200,000 个 token 上下文窗口需要将冗长的文档拆分为块。 开发人员必须预处理数据(例如,压缩图像、截断文本)并处理像 ValidationException 这样针对超大有效负载的错误。 这些限制确保低延迟响应并防止网络瓶颈,但它们需要在数据密集型工作流程(如文档分析或批量处理)中进行仔细处理。

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