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VR 应用应包含哪些辅助功能?

VR 应用应包含针对视觉、听觉、移动和前庭系统需求的辅助功能,以确保各类用户都能使用。这些功能通过适应用户的身体和感官能力来帮助创建包容性体验。以下是开发者需要考虑的关键事项和示例。

对于视觉和听觉辅助功能,可提供可调整的文本大小、高对比度界面以及音频替代方案等选项。视力低下用户可从菜单或游戏内说明的文本转语音功能中受益,而隐藏字幕和音效的视觉指示器则有助于听力障碍用户。例如,VR 训练应用可以为对话提供字幕,并使用图标指示屏幕外的声音,如警报。色盲友好调色板以及开关运动模糊或闪烁效果的能力也减少了光敏性或色觉缺陷用户的障碍。

移动和前庭系统方面的考虑至关重要。可自定义的控件,如按键重映射或手势灵敏度调整,可以适应灵活性有限的用户。语音命令或眼动追踪输入可以替代传统控制器。为解决晕动症,可包含传送等移动选项而非平滑移动,并提供可稳定视野的“舒适模式”。例如,VR 博物馆应用可以允许用户通过指向路标进行导航,并在虚拟导览期间禁用镜头抖动。触觉反馈也可以增强空间感知,而无需完全依赖视觉提示。

最后,优先考虑用户自定义和测试。允许用户调整 UI 位置(例如,将菜单移近视野中心),并提供亮度、音频平衡和交互时间等精细设置。与残障人士进行测试,以找出被忽视的障碍。例如,VR 社交平台可以允许用户调整交互元素的大小,并使用屏幕阅读器测试界面。在设置菜单中清楚地记录辅助功能,确保用户可以轻松根据自己的需求配置体验。根据反馈进行定期更新将有助于随着 VR 技术的演进而保持包容性。

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