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TTS 这些年是如何演变的?

几十年来,文本转语音(TTS)技术取得了显著进展,从僵化的、基于规则的系统发展到灵活的、由神经网络驱动的模型,能够生成接近人类的语音。早期的 TTS 依赖于基本的拼接合成或共振峰合成,而现代系统则使用深度学习来生成听起来自然的音频。这些进步得益于计算能力的提升、数据的可得性以及算法创新。

在 20 世纪 80 年代和 90 年代,TTS 系统使用拼接合成技术,即将预先录制好的短语音片段(如双音素或三音素)拼接起来形成单词。例如,20 世纪 80 年代的 AT&T 贝尔实验室系统需要大量人工工作来分割和标注音频。共振峰合成是另一种早期方法,它利用声道的数学模型(共振峰)生成语音。虽然灵活,但这些系统产生的语音听起来很机械——史蒂芬·霍金的合成声音就是著名的例子。这些方法缺乏适应性,需要为新的语言或声音手动调优,并且难以处理自然的韵律(节奏和语调)。

2000 年代出现了统计参数合成,它使用隐马尔可夫模型(HMM)来预测语音特征,如音高和持续时间。像 Festival 和 HTS 这样的系统允许开发者在更大的数据集上训练模型,提高了自然度。然而,突破出现在深度学习领域。2016 年,DeepMind 的 WaveNet 使用卷积神经网络(CNN)对原始音频波形进行建模,产生了前所未有的逼真语音。后来的模型,如 Tacotron(谷歌,2017 年),采用序列到序列的架构,直接将文本映射到声谱图,简化了流程。这些模型计算量大,但为端到端系统奠定了基础,从而消除了手工设计的特征。

如今,现代 TTS 利用基于 Transformer 的架构(例如 FastSpeech)和扩散模型,能够在数据量极少的情况下实现更快、更高质量的合成。例如,Tacotron 2 结合了 CNN 和循环网络,实现了稳健的韵律控制。ESPnet 和 Coqui TTS 等开源框架提供了预训练模型,开发者可以针对特定声音或语言进行微调。边缘部署也得到了改进:TensorFlow Lite 和 ONNX Runtime 现在支持适用于移动设备的轻量级 TTS 模型。此外,多语言支持(例如 Meta 的 Massively Multilingual Speech)和零样本语音克隆(例如 VALL-E)方面的进步扩展了用例。这些创新反映了一种趋势,即转向可扩展、数据驱动的方法,优先考虑灵活性和真实感,而非手动工程。

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