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迁移学习如何应用于强化学习?

迁移学习在强化学习(RL)中的应用涉及重用先前学习任务中的知识,以提高新相关任务的学习效率或性能。迁移学习不是从零开始训练一个 RL Agent,而是允许 Agent 利用在源域中学到的策略、价值函数或环境动态来加速目标域的学习。例如,一个经过训练以在网格世界环境中导航的 Agent,可以重用其对移动和避障的理解,以在具有不同布局的新迷宫中更快地学习。当目标任务的训练数据有限或需要高成本的交互(例如,现实世界的机器人)时,这种方法特别有用,因为它减少了进行详尽探索的需求。

一种常见的实现方法是迁移预训练模型中的神经网络权重。假设一个 RL Agent 使用深度 Q 网络(DQN)来玩一个视频游戏。网络的早期层学习边缘检测或对象跟踪等通用特征,这些层可以作为起点,用于训练类似的游戏。仅对后续层(处理游戏特定决策的层)进行微调可以显著缩短训练时间。另一个例子是模拟到现实的迁移,即机器人在模拟环境(源)中学习任务,然后适应现实世界(目标)。在这种情况下,Agent 可能保留模拟中的高级策略,但调整低级控制以处理现实世界的噪音。然而,如果源域和目标域差异过大(例如,动作或状态表示不兼容),则会带来挑战,需要仔细对齐输入空间或奖励函数。

开发者可以通过如渐进式网络(progressive networks)(在扩展网络以处理新任务的同时保留旧知识)或元强化学习(meta-RL)(训练 Agent 快速适应新任务)等框架在 RL 中应用迁移学习。例如,一个训练有素可以抓取多种物体的机械臂,可以利用元强化学习在几次尝试内推断出新物体的抓取策略。实际考虑因素包括选择相关的源任务、适当地冻结/共享层,以及在微调期间平衡旧知识与新知识。如 RLlib 等库支持通过允许在实验之间检查点和重用策略来实现迁移。虽然迁移学习降低了训练成本,但需要进行测试:不匹配的领域可能导致负迁移,即先验知识损害性能。开发者应及早验证目标任务上的迁移模型,并调整超参数(例如,学习率)以稳定适应过程。

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