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如何收集和分析 AR 应用程序的用户反馈?

收集和分析 AR 应用程序的用户反馈涉及直接用户输入、行为数据和技术指标的结合。首先,将反馈机制直接集成到应用程序中,例如应用内调查、基于手势的报告(例如,“拇指向下”手势来标记问题)或语音命令。 例如,AR 导航应用程序可能会提示用户在完成旅程后对路线清晰度进行评分。 将此与 Unity Analytics 或 ARCore 的运动跟踪等分析工具配对,以捕获使用模式、会话长度和交互热点。 记录系统数据(例如设备性能(帧速率、电池使用情况)或跟踪失败)对于识别影响用户体验的技术瓶颈也至关重要。

对于分析,结合定性和定量方法。 使用情感分析工具或手动标记来对自由格式的调查回复进行分类(例如,将“对象放置不准确”标记为常见主题)。 定量地,跟踪任务完成率或在特定 AR 模式下花费的时间等指标,以查明可用性差距。 空间数据(例如用户注视或与虚拟对象交互的热图)可以揭示设计缺陷。 例如,如果用户始终忽略某个关键 AR 菜单按钮,则可能需要重新定位。 像 Mixpanel 这样的工具或自定义仪表板可以将反馈与应用程序性能数据(例如 AR 对象操作期间的崩溃)相关联,以确定修复的优先级。

最后,根据调查结果进行迭代。 与开发人员分享可操作的见解:如果用户报告晕动病,请调整运动平滑算法或添加舒适度设置。 对于持续的跟踪问题,请优化 SLAM(同步定位与地图构建)配置。 A/B 测试不同的 UI 位置或交互机制可以验证解决方案。 例如,在 3D 产品查看器应用程序中测试“拖动旋转”手势与“捏合旋转”手势可以解决导航投诉。 定期更新发布后的反馈循环以解决新出现的问题,确保 AR 体验随着用户需求和硬件进步而发展。

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