近似最近邻 (ANN) 搜索通过降低计算复杂度,同时保持可接受的精度,提高了音频搜索效率。音频数据,如来自神经网络的嵌入或频谱特征,通常是高维的,这使得精确最近邻搜索变得缓慢且资源密集。ANN 算法通过牺牲少量精度来换取显著的速度提升,从而解决了这一问题,使得对大型音频数据集的实时或近实时搜索成为可能。例如,使用 ANN 可以对数百万个音频片段进行匹配指纹搜索,这成为可行的方式,而精确方法则会慢得令人望而却步。
ANN 通过降维、量化或基于图的索引等技术实现这一点。在音频应用中,嵌入(音频片段的向量表示)通常使用 VGGish 或 Wav2Vec 等模型生成。这些向量可以使用 ANN 库进行索引,例如 FAISS、Spotify 的 Annoy 或 HNSW(分层可导航小世界)。例如,像 Shazam 这样的音乐识别应用可能会使用 HNSW 将音频指纹映射到图结构中,从而无需比较每个条目即可快速遍历以找到相似向量。类似地,语音助手可以利用 ANN 快速将用户语音命令与预先索引的意图嵌入集进行匹配,从而减少查询期间的延迟。
实际效益包括可扩展性和降低硬件成本。如果没有 ANN,搜索一个包含 1000 万首歌曲的库将需要每次查询进行 O(n) 次比较,这对于低延迟系统来说是不切实际的。使用 ANN 后,搜索复杂度降至 O(log n) 或更优。例如,播客平台可以使用乘积量化(FAISS 中的一种方法)将音频嵌入压缩成更小的代码,从而减少内存使用并加快相似度计算。然而,开发人员必须调整召回率和索引构建时间等参数——更高的召回率可能需要更多内存,但能确保更少的误报。通过平衡这些因素,ANN 可以在从版权检测到语音搜索等各种应用中实现高效的音频检索,而无需专用硬件。