增强现实(AR)眼镜正在通过硬件改进、软件集成和更广泛的行业采用而不断发展。 目前的发展重点是使设备更轻、更强大,并更好地与现有生态系统集成。 例如,微软的 HoloLens 2 强调符合人体工程学的设计和手部跟踪输入,而苹果的 Vision Pro 使用高分辨率显示屏和眼动追踪传感器来减少延迟。 这些硬件升级解决了过去体积大和视野有限等限制,使 AR 眼镜更适合日常使用。 各公司还在试验波导和微型 LED 显示技术,以提高亮度和清晰度,而不会增加设备尺寸。
软件进步使开发人员能够构建更复杂的 AR 应用程序。 Unity 和 Unreal Engine 等平台现在支持 AR 专用工具包,例如 ARCore 和 ARKit,它们简化了空间映射和对象识别。 苹果的 RealityKit 和 Meta 的 Presence Platform 提供了用于创建跨设备共享 AR 体验的框架,允许开发人员构建协作工具或多人游戏。 此外,WebXR 标准使基于浏览器的 AR 在不需要原生应用程序的情况下即可访问。 这些工具降低了处理传感器数据或渲染 3D 对象的复杂性,使开发人员可以专注于用户体验设计。
AR 眼镜市场正在扩展到专业行业,从而推动了对定制解决方案的需求。 在医疗保健领域,Vuzix 的智能眼镜等设备可在手术期间帮助外科医生进行实时数据叠加。 工业应用包括远程维护支持,博世使用 AR 眼镜为技术人员显示维修说明。 消费者导向的用例,例如 Snap 的用于 AR 滤镜的 Spectacles,正在测试社交应用。 电池寿命和应用程序生态系统碎片化等挑战仍然存在,但与芯片制造商(例如,高通的 AR1 Gen 1 平台)的合作旨在优化功率效率。 随着 AR 眼镜与物联网设备和 AI 服务的互操作性越来越强,开发人员有机会创建无缝融合数字和物理环境的上下文感知应用程序。