在强化学习 (RL) 中,环境是智能体学习的基础框架。它定义了引导智能体决策的规则、动态和反馈机制。当智能体采取行动时,环境会处理该行动,转换到新的状态,并提供奖励信号。这个循环——行动、状态转换、奖励——是 RL 的核心循环。例如,在一个网格世界游戏中,环境可能由一个 2D 网格组成,智能体在其中移动以避开障碍物并到达目标。环境在这里的作用是强制执行移动规则(例如,墙壁阻碍移动),更新智能体的位置,并分配奖励(例如,到达目标奖励 +1,撞墙奖励 -1)。没有环境,智能体就无法获得学习所需的上下文。
环境的结构直接影响智能体的学习过程。关键组成部分包括状态空间(智能体可能遇到的所有可能情况)、行动空间(智能体可以采取的有效行动)和奖励函数(衡量成功或失败)。例如,考虑训练一个机器人在迷宫中导航。状态空间可能包括机器人的坐标和传感器数据,行动空间可能包括向前移动、向左/向右转,奖励函数可能会惩罚碰撞并奖励朝着出口方向的进展。环境的设计——例如稀疏奖励(仅在到达目标时给予)与密集奖励(频繁的反馈)——会显著影响学习速度。奖励函数设计不当(例如,奖励非预期的行为)可能导致智能体学习次优策略,这突显了环境的关键影响。
环境的复杂性和可观察性也各不相同,这会影响算法的选择。在完全可观察的环境中(例如国际象棋),智能体拥有完整的状态信息,这使得 Q-learning 等更简单的算法成为可能。在部分可观察的环境中(例如扑克,对手的牌是隐藏的),智能体必须推断隐藏的状态,这通常需要基于记忆的方法,如循环神经网络 (RNN) 或 POMDP 求解器。此外,环境可以是确定的(例如,规则固定的物理模拟)或随机的(例如,存在传感器噪声的现实世界机器人)。例如,在模拟环境中训练自动驾驶汽车可以进行受控测试,但将策略转移到现实世界需要处理天气或交通等不可预测的因素。这些差异强调了需要根据环境的特性调整 RL 算法才能有效学习。