人本设计(HCD)是一种问题解决方法,它在整个设计和开发过程中优先考虑最终用户的需求、行为和限制。它涉及研究、原型设计、测试和改进的迭代阶段,以确保最终产品与人们实际使用技术的方式一致。与仅关注技术可行性 的传统方法不同,HCD 强调与用户协作,以识别痛点并验证解决方案。例如,一个构建 AR 应用程序的团队可能会首先观察用户如何导航物理空间,然后对界面进行原型设计,以最大程度地减少干扰,同时提供相关的上下文信息。
在增强现实(AR)中,人本设计至关重要,因为这项技术直接将数字内容叠加到用户的物理环境中。设计糟糕的 AR 体验可能会导致不适、困惑,甚至安全风险。例如,将虚拟物体放置得离用户的视野太近可能会导致眼睛疲劳,而时机不对的通知可能会分散在繁忙街道上导航的人的注意力。人本设计通过将设计决策基于真实的用户行为来帮助解决这些问题。开发者可以进行可用性测试,以确定在不同照明条件下最佳的文本大小,或者根据自然的人体运动试验感觉直观的手势控制。这种方法确保 AR 系统适应用户,而不是强迫用户适应技术。
人本设计在 AR 中的一个实际例子是为智能眼镜开发导航应用。设计师可能会优先考虑简约的提示,例如在显示器边缘的微弱方向高亮,而不是用浮动箭头或复杂的菜单让用户不知所措。另一个例子是针对工业工人的培训应用,其中 AR 必须考虑到安全协议、免提操作和不同的技能水平。通过让最终用户(例如工厂技术人员)参与测试,开发者可以优化语音命令或上下文警报,以避免认知过载。人本设计还鼓励无障碍性方面的考量,例如为视障用户提供音频描述。这些以用户为中心的改进不仅提高了可用性,还通过确保 AR 工具解决实际问题而不引入新的障碍来提高采用率。