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什么是 AlphaGo,它如何使用强化学习?

AlphaGo 是 DeepMind 开发的一款围棋电脑程序。与国际象棋不同,围棋可能的棋盘局面数量巨大,使得传统的暴力搜索算法不切实际。AlphaGo 结合了神经网络和强化学习(RL)来应对这一挑战。它在 2016 年击败了顶级人类选手李世石,成为了人工智能领域的里程碑。该系统结合使用监督学习(在人类棋局上训练)和强化学习(自我对弈)来发展超越人类专业水平的策略。它的成功展示了机器学习如何处理复杂、依赖直觉的任务。

AlphaGo 对强化学习的应用集中在两个神经网络上:一个 策略网络 和一个 价值网络。策略网络预测每一步棋的获胜概率,指导搜索最优行动。价值网络估计棋盘局面的长期回报,减少了模拟所有可能未来走法的需要。这些网络通过自我对弈进行训练:AlphaGo 与自己对弈数百万局,调整参数以最大化获胜机会。例如,如果某一步棋导致失败,策略网络会更新以降低在类似未来场景中选择该步棋的可能性。这种迭代过程使 AlphaGo 能够发现人类棋局中不存在的新颖策略。

一个关键技术细节是将蒙特卡洛树搜索(MCTS)与神经网络相结合。MCTS 通过模拟棋局来探索可能的走法序列,但它不是穷尽评估所有路径,而是使用策略网络来优先选择有希望的分支,并使用价值网络来估计结果。例如,在与李世石的关键对局中,AlphaGo 在第二局中的第 37 手棋——一个看似非传统的落子——就是由其网络指导的 MCTS 的结果。这种方法平衡了探索(尝试新走法)和利用(使用已知的好策略)。通过将基于强化学习的自我改进与高效搜索相结合,AlphaGo 在不完全依赖现有的人类知识的情况下,实现了超人的表现。

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