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什么是强化学习中的价值函数?

强化学习(RL)中的价值函数是一种数学工具,用于估计智能体从给定状态或状态-动作对中可以获得的预期累积奖励。它作为智能体评估状态或动作长期价值的指导,帮助其做出最大化总奖励的决策。价值函数主要有两种类型:状态价值函数(V(s)),它估计从某个状态开始的预期回报;以及动作价值函数(Q(s,a)),它估计在某个状态下采取特定动作的预期回报。例如,在一个智能体导航到目标的网格世界游戏中,V(s) 可能会为更接近目标的 states 分配更高的价值,而 Q(s,a) 则会在特定单元格中将向上或向右移动评定为更好的动作。

价值函数是许多强化学习算法的基础。它们通常使用 Bellman 方程计算,该方程将问题递归地分解为即时奖励和未来折扣奖励。例如,在 Q-learning 中,状态-动作对的 Q 值使用以下公式进行迭代更新:Q(s,a) = Q(s,a) + α [r + γ * max Q(s',a') - Q(s,a)],其中 α 是学习率,γ 是折扣因子,max Q(s',a') 表示从下一个状态 (s') 获得的最佳未来价值。这种方法使智能体能够在即时奖励(例如捡起一个硬币)与长期目标(例如到达关卡终点)之间取得平衡。策略迭代和价值迭代等算法使用这些方程来改进价值估计,直到它们收敛到最优价值。

实际上,在大型或连续状态空间(例如环境复杂的视频游戏)中,计算精确的价值函数变得不可行。为了解决这个问题,开发者通常使用神经网络等函数逼近器,这在深度 Q 网络(DQN)中可见。例如,一个训练来玩 Atari 游戏的 DQN 使用神经网络根据像素输入来逼近每个可能动作(例如向左或向右移动挡板)的 Q 值。挑战包括平衡探索(尝试新动作)和利用(使用已知的高价值动作)以及确保训练的稳定性。尽管存在这些障碍,价值函数仍然是强化学习的核心组成部分,使得从机器人(例如优化运动路径)到推荐系统(例如预测用户随时间的参与度)的应用成为可能。

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