要处理 AWS SDK 调用 Bedrock 时抛出的异常,首先需要捕获特定错误并实现结构化的重试逻辑。AWS SDK for Bedrock 会抛出服务特定的异常,例如 BedrockServiceException
或 BedrockThrottlingException
,您可以在 try
/catch
块中捕获它们。例如,ServiceUnavailable
错误 (HTTP 503) 或限流 (HTTP 429) 通常表示暂时性问题。捕获这些异常,记录相关详细信息(例如请求 ID、错误代码),并避免使用通用错误处理以防止掩盖根本原因。利用 SDK 的内置属性(例如客户端配置中的 retryAttempts
)来启用基本重试。但是,对于更精细的控制,尤其是在默认 SDK 重试不足的情况下,请依赖手动重试逻辑。
接下来,实现带有指数退避和抖动(jitter)的重试,以缓解限流或临时中断。例如,捕获到限流异常后,在每次重试之间递增地等待更长时间(例如 1 秒、2 秒、4 秒),并引入随机变化(抖动)以避免使服务过载。大多数 AWS SDK 提供了诸如 RetryPolicy
或 RetryUtils
等实用工具来简化此过程。配置最大重试尝试次数(例如 3-5 次重试),以在可靠性和用户体验之间取得平衡。对于关键操作,如果重试失败,考虑使用回退机制,例如将请求排队或切换到备用工作流。避免无限循环——始终设置重试限制,并在超过阈值时向用户或上游系统抛出可操作的错误。
最后,使用熔断器(circuit breakers)和监控来提高系统弹性。AWS CloudWatch 等工具可以跟踪指标(例如 ThrottledRequests
),并在错误率激增时触发警报。熔断器(例如使用 Resilience4j 等库)在反复失败后暂时停止对 Bedrock 的请求,从而允许服务恢复。例如,如果连续 10 次调用失败,熔断器将打开 30 秒,拒绝后续请求并减轻负载。将此与结构化日志记录(例如带有错误代码的 JSON 日志)结合使用,以简化调试。此外,验证输入并预先检查配额(例如模型调用限制),以主动避免限流。这些步骤可确保系统的优雅降级并防止分布式系统中的级联故障。