AI 智能体通过与环境互动、收集数据并根据反馈调整其行为来从环境中学习。这个过程通常涉及处理观察结果、做出决策并随着时间推移完善策略的算法。例如,强化学习(RL)智能体使用试错法:它们采取行动,接收奖励或惩罚,并更新其策略以最大化累积奖励。环境提供了学习的背景,无论是模拟世界、游戏还是物理系统。智能体的目标是建立一个关于行动如何导致结果的模型,并相应地优化其决策。
一种常见的学习方法是通过奖励驱动系统。在强化学习中,智能体可能从随机行动开始,就像一个试图穿过迷宫的机器人。每一次朝目标成功的移动都会产生积极的奖励,而碰撞或后退则会导致惩罚。随着时间的推移,智能体发现哪些行动能获得更高的奖励,并优先选择它们。Q-learning 或策略梯度等技术以数学方式形式化了这一过程,更新智能体的内部参数(例如,神经网络权重)以反映学习到的模式。例如,AlphaGo 通过模拟数百万盘围棋,根据输赢调整其策略。类似地,推荐系统适应用户点击,将点击视为积极反馈以优化推荐。
然而,学习效率取决于智能体如何平衡探索(尝试新行动)和利用(使用已知有效行动)。例如,自动驾驶汽车必须在不同的天气条件下探索不同的刹车距离,同时在熟悉的场景中依赖经过验证的安全行为。挑战包括处理噪声或不完整数据、避免对特定情况过拟合以及管理计算成本。开发者通常通过精心设计奖励函数来解决这些问题,使用经验回放(存储过去的互动以供后续训练)或迁移学习(将一个任务中的知识应用于另一个任务)等技术。通过反复进行互动和调整循环,AI 智能体在复杂环境中逐步提高了其性能。