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Bedrock 是否允许对推理的底层硬件或实例类型进行任何控制(或者这是完全托管和抽象的),以及底层基础设施如何影响观察到的性能?

Amazon Bedrock 是一项完全托管的服务,它抽象化了对推理的底层硬件或实例类型的控制。 开发人员通过其 API 与 Bedrock 进行交互,该 API 自动处理模型部署、扩展和基础设施管理。 您无法直接配置实例类型(例如,GPU 与 CPU、特定硬件代系)或微调基础设施细节,如内存分配或计算容量。 相反,Bedrock 的无服务器架构根据工作负载需求动态配置资源,使团队能够专注于应用程序逻辑,而不是基础设施优化。 例如,如果您通过 Bedrock 部署大型语言模型 (LLM),AWS 会在幕后管理实例的扩展,以处理推理请求的峰值,而无需手动干预。

底层基础设施直接影响观察到的性能,即使它是抽象的。 Bedrock 的性能特征(如延迟、吞吐量和并发性)受到 AWS 内部资源分配和优化的影响。 例如,需要大量计算的模型(例如,数十亿参数的 LLM)可能在 AWS 后端的高性能 GPU 实例上运行,而较小的模型可以使用成本优化的 CPU。 但是,由于开发人员无法自定义硬件,因此性能一致性取决于 AWS 的负载平衡和区域资源可用性。 一个实际的例子:如果工作负载遇到突然的流量激增,Bedrock 的自动扩展可能会在配置额外资源时引入轻微的延迟变化。 同样,可能会出现模型冷启动(不活动期后的初始延迟),但 AWS 旨在通过预热和缓存来最大程度地减少这些延迟。

对于开发人员来说,抽象和控制之间的权衡是关键。 Bedrock 通过处理基础设施来简化部署,但这意味着性能调整仅限于更高级别的配置。 例如,您可以调整推理参数(例如,响应长度、温度)以影响模型行为,但您无法针对特定任务(如低延迟实时处理)优化硬件。 AWS 通过提供多种模型变体(例如,较小的、更快的 Claude 或 Jurassic 模型)和区域端点来减少延迟,从而缓解了这种情况。 如果需要严格的性能 SLA,Bedrock 的“预置吞吐量”功能允许为可预测的吞吐量保留容量,但这仍然依赖于 AWS 的内部硬件选择。 总之,Bedrock 的基础设施抽象简化了部署,但限制了硬件级别的优化,使其成为优先考虑易用性而不是精细控制的团队的理想选择。

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